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06581. GESP-1级-2026-09-棋盘上的奖赏 未做

1000 ms 256 MB 测试点 20 GESPGESP一级2026模拟多层循环

题目描述

相传古印度舍罕王为了奖赏宰相西萨发明国际象棋,西萨提的任何要求舍罕王都愿意满足。西萨只求在棋盘第 格放 粒麦子,第 格放 粒麦子,之后每一格都放前一格两倍的麦子,以此类推直到第 格。国王觉得这奖赏微不足道,立刻命人取粮。

然而麦子的数量飞速增长:到第 格已需上百万粒,到第 格就耗尽了全国库存,而后面仍有 格。最终国王发现,即便倾尽天下粮食也填不满棋盘。

聪明的你知道前 格总共需要多少粒麦子吗?

输入格式

一行,一个整数 。

输出格式

一行,一个整数,表示前 格总共需要的麦子粒数。

样例

输入
3
输出
7

数据范围

对于 的测试点,保证 。

对于所有测试点,保证 。

来源:洛谷 B4574(CCF GESP 1 级上机题)

输入
输出

            
答案